#pragma once

#include "gui.h"

// Image 类，继承自 UI_Object，表示一个图像元素
class Image : public UI_Object
{
private:
  UI_Object* parent = NULL;  // 父对象指针

public:
  // 构造函数，初始化图像元素
  Image(UI_Object* parent);

  // 析构函数，释放资源
  ~Image();

  // 设置图像的源
  void set_img(const void* src);
};